Coronavirus: Olahraga beralih ke bermain game saat terkunci

Tinju
Source : www.bbc.com

Coronavirus: Olahraga beralih ke bermain game saat terkunci

Pukulan datang di ronde ketujuh: pukulan keras dari Joe Frazier ke rahang Lennox Lewis.

Mantan juara dunia Inggris itu berusaha bangkit kembali tetapi terhuyung mundur dan dihitung oleh wasit.

Joe Smokin mengangkat sarung tangannya dalam kemenangan ketika ribuan penggemar yang menonton di rumah berbagi momen bersejarah.

Faktanya, semua orang ada di rumah – termasuk para petinju, yang, tentu saja, sudah lama pensiun.

Lewis sendiri menonton dari isolasi diri. Dia tweeted: “Selamat untuk Smokin ‘Joe dengan kemenangan besar. Dia menangkap saya dengan tembakan besar yang … saya tidak pernah benar-benar dapat pulih dari. Topi ke dia!”

Acara ini adalah pertarungan virtual terbaru yang diselenggarakan oleh World Boxing Super Series (WBSS).

Karena coronavirus memaksa perusahaan untuk membatalkan semua acara kehidupan nyata, itu berubah menjadi permainan untuk membuat para penggemar terhibur dengan kelas berat terbesar yang pernah diadu satu sama lain dalam seri turnamen yang disiarkan secara online.

Menemukan kembali roda

Perkelahian itu dimainkan menggunakan simulasi komputer-versus-komputer dari game 2011 Electronic Arts Fight Night Champion.

Penggemar tinju di seluruh dunia telah mengikuti, dengan dua kontes pertama dilihat oleh hampir setengah juta orang, menurut perusahaan.

Salah satu pendiri dan promotor WBSS (dan sekarang eWBSS), Kalle Sauerland, mengatakan ia dan industri sangat ingin pandemi berlalu sehingga ia dapat kembali mengisi arena lagi. Tapi promotor kelahiran London kelahiran Jerman ini mengatakan dia terpesona oleh reaksi terhadap eksperimen e-sports-nya.

“Sejauh ini sukses besar dan terus berkembang,” katanya. “Kami akan tetap menjadi promotor tinju di akhir semua ini, tetapi saya pikir sekarang adalah saatnya untuk sedikit mengubah roda untuk membuat orang terhibur.”

Roda sedang diciptakan kembali di seluruh dunia, di banyak olahraga yang berbeda.

Formula 1 menampilkan Grand Prix Virtual pertamanya, dengan tim pakar dan komentar penuh. Selebriti termasuk penyanyi Liam Payne dan pengendara sepeda Sir Chris Hoy bermain melawan satu sama lain dan dalam tim dari rumah mereka sendiri, dalam isolasi.

Outlet televisi juga terlibat dalam aksi tersebut. Di AS, lebih dari 900.000 pemirsa menonton untuk seri perdana eNascar iRacing Pro Invitational di Fox Sports. Jaringan itu mengatakan akan menjadi tuan rumah seluruh rangkaian balapan mobil stok, menggantikan yang hilang karena pandemi.

Untuk pengunjung tetap e-sports seperti Johan Sundstein, ini adalah peristiwa yang menyenangkan. Pemain berusia 26 tahun, yang dikenal secara online sebagai N0tail, menduduki peringkat teratas sebagai pemain e-sports paling sukses sepanjang masa, mendapatkan hampir $ 7 juta (£ 5,85 juta) sejauh ini dalam hadiah uang untuk bermain Dota 2.

“Kami mengalami konflik abadi antara olahraga melawan e-sports dan kami dituduh menyalin dari panggung olahraga, dan sekarang kami melihat dunia olahraga mencatat dari dunia e-sports, yang saya temukan semacam lucu.”

Sundstein saat ini sedang dalam isolasi di rumahnya di Portugal tetapi profesional Denmark harus beradaptasi dengan keadaan sejak kompetisi dibatalkan pada menit terakhir karena virus.

“Itu adalah hal yang pahit sehingga mereka membatalkan turnamen utama kami,” katanya. “Saya pribadi memiliki waktu istirahat yang lama dan saya sangat bersemangat untuk mendapatkan yang ini dan itu baru saja diambil dari saya di depan hidung saya. Saya akan sangat merindukannya.”

Bintang e-sports ini membuat namanya dan kekayaannya bermain untuk orang banyak di seluruh dunia dan sekarang mencoba masuk ke streaming untuk tetap sibuk dan terhubung dengan para penggemarnya. Dia mengakui bahwa untuk beberapa bulan ke depan, setidaknya, “di situlah semua pemirsa berada”.

Perusahaan-perusahaan e-sports besar juga mengetahui hal ini, dan acara dompet dengan hadiah besar sedang disiapkan untuk memaksimalkan kuncian dekat-global.

Game basket populer NBA 2K menyelenggarakan turnamen “3-on-3” pertama di mana pemain dapat berpartisipasi secara online dengan hadiah $ 25.000.

Game streaming pada umumnya telah mengalami ledakan popularitas. Di Twitch, platform game terbesar, keterlibatan minggu ke minggu semakin meningkat, dengan rata-rata penonton bersamaan sekarang lebih dari 1,5 juta, menurut Twitch Tracker.

Amy Bayliss, yang dikenal oleh penggemarnya sebagai Bamyleaf, melakukan streaming empat hari seminggu di Twitch dan mengatakan dia melihat peningkatan tidak hanya dalam jumlah penonton tetapi juga dalam percakapan ketika dia online.

“Ada banyak orang beralih ke live streaming sekarang karena mereka di rumah dan bosan dan semua orang merasa terisolasi,” katanya. “Tapi ini bukan hanya tentang menyetel untuk melihat gameplay yang layak, itu hanya milik dan komunitas.”

Sumber : www.bbc.com

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*